24.07.2025
https://velomore.dk/wp-content/uploads/2024/08/Hebsgaar_gravel_Roar-Paaske-Fotografi-2-2.jpg Nikolaj Hebsgaard

ROUVY opkøber BKOOL

Den populære online løb- og træningsplatform BKOOL er blevet opkøbt af tjekkiske ROUVY.

Den tjekkiske online træningsplatform ROUVY meddeler i dag, at de har opkøbt online løbs- og træningsplatformen BKOOL, der i mange år har været populær blandt danske brugere. Nyheden kommer et halvt år efter at ROUVY opkøbte en tilsvarende platform, FulGaz.

“At BKOOL bliver en del af ROUVY Group er et betydningsfuldt øjeblik for indendørs cykelfans. Vores mål er at give den bedst mulige oplevelse, værdi og cykelmuligheder for ryttere verden over. At bringe ROUVY, FulGaz og nu også BKOOL sammen giver et væld af ekspertise og unikke funktioner under samme tag” fortæller co-founder og CEO for ROUVY og BKOOL, Petr Samek, i en pressemedelelse.

ROUVY udmærker sig ved at være simuleringer af virkelige ruter og er derfor rettet mod de, som ønsker en mere ‘virkelig’ køreoplevelse indendørs, end hvad de animerede platforme Zwift og MyWhoosh tilbyder.

Samme princip har været bærende hos spanske BKOOL, hvor man bl.a. kan lave virtuelle ruter fra GPX-filer. En feature, som komplimenterer ROUVYs egen Route Creator.

I første omgang vil BKOOL fortsætte som et selvstændigt brand under ROUVY paraplyen. Baseret på erfaringer fra FulGaz-overtagelsen, vil Rouvy fokusere på at sikre stabiliteten og pålideligheden af platformen, før eventuelle ændringer træder i kraft. Integrationen af FulGaz har ikke forløbet gnidningsfrit og denne erfaring kommer nu BKOOL-brugere til gode. Selv siger ROUVY, at man vil lytte til BKOOLs community, før man lægger en langsigtet plan for platformens fremtid.

Læs også: Velomore tester ROUVY

“For vores community tror vi på, at dette nye kapitel for BKOOL vil forsætte med at give underholdende, meningsfuld og gavnlige indendørs cykeloplevelser og vi er spændte på at udforske mulighederne” fortæller BKOOLS tidligere CEO, Alfonso Garcia-Lozano, i en pressemedelelse.

BKOOL har igennem en årrække kæmpet med økonomien, hvilket bl.a. betød, at man for få år siden droppede hardware-delen af virksomheden for at fokusere 100% på udviklingen af onlineplatformen.